墨西哥數(shù)字藝術(shù)大學(xué)(Universidad de Artes Digitales)的學(xué)生使用 NVIDIA Omniverse 連接器和 NVIDIA RTX 技術(shù)為他們設(shè)計的游戲引擎賦能。
位于墨西哥瓜達拉哈拉的數(shù)字藝術(shù)大學(xué)(UAD)游戲開發(fā)工程專業(yè)的學(xué)生不僅要學(xué)習(xí)視頻游戲引擎方面的知識,還要學(xué)會視頻游戲引擎的所有構(gòu)建步驟。
在 Marco Millán 指導(dǎo)的“游戲開發(fā)工具”課程中,期末作業(yè)是創(chuàng)建一個用于實時虛擬協(xié)作和模擬平臺的 NVIDIA Omniverse 連接器。NVIDIA Omniverse 連接器是一個帶有簡單工具包的插件,使用戶能夠同步不同應(yīng)用之間的數(shù)據(jù)。
UAD 游戲開發(fā)工程學(xué)術(shù)委員會負責(zé)人 Sam Prince 表示:“我們的課程增加了創(chuàng)建 NVIDIA Omniverse 連接器這一內(nèi)容,這能為學(xué)生提供更多可提升項目價值的工具。從我們課程畢業(yè)的學(xué)生能夠創(chuàng)建自主設(shè)計的游戲引擎,并且使用連接器可以讓這些引擎與其他場景合成應(yīng)用程序(如 Omniverse Create)進行連接。”
通過 Omniverse 連接器,學(xué)生可以實時合作開發(fā)視頻游戲場景、共同調(diào)整并進行改進。
實現(xiàn)實時協(xié)作
Miguel Cerda、Roberto Charreton 和 Sergio Diaz 這三名 UAD 應(yīng)屆畢業(yè)生完成了這項任務(wù)。他們表示創(chuàng)建 Omniverse 連接器很有挑戰(zhàn)性,也很有意義。
從左到右:Miguel Cerda、Roberto Charreton 和 Sergio Diaz
在閱讀 NVIDIA連接器示例文件后,他們運用 C++ 編程語言技能編譯了代碼庫并進行了測試。在連接器能夠啟動并運行后,學(xué)生們花了約一天的時間將他們的游戲引擎與 Omniverse 相連接。
在接下來的幾個月里,他們向自己的引擎里添加了自定義工具,將視頻游戲場景載入并保存到 NVIDIA Omniverse 平臺上,進而開展實時協(xié)作。
Cerda 表示:“Omniverse 上的實時同步功能非常神奇。它具有無窮的潛力,可以將各種程序中的人員和工具連接起來,這將極大地提高生產(chǎn)力?!?/p>
對 Charreton 來說,這項作業(yè)激發(fā)了他進一步使用 Omniverse 構(gòu)建作品的意愿。他在論文項目中完成了一個基于 Omniverse 的 3D 游戲引擎,并且還正在開發(fā)一個 2D 引擎,將用于他所教授的游戲開發(fā)課程。
Diaz 稱 Omniverse 是一個“優(yōu)秀的團隊協(xié)作工具”,他表示這個連接器項目教會了他如何創(chuàng)建計算機科學(xué)工具以及可以在未來應(yīng)用于游戲引擎和所有其他應(yīng)用的方法。
除了游戲設(shè)計和開發(fā)之外,在 10 年前成立的 UAD 還開設(shè)了動畫、應(yīng)用開發(fā)和視聽制作等多個數(shù)字藝術(shù)學(xué)院。
使用 RTX 進行創(chuàng)作
NVIDIA Omniverse 借助 NVIDIA RTX 技術(shù)為 UAD 的創(chuàng)作者們提速。NVIDIA RTX 能夠以前所未有的速度實現(xiàn) 3D 設(shè)計、逼真的模擬以及令人驚嘆的視覺效果。
在完成結(jié)課項目的過程中,Charreton 最喜歡的就是使用 RTX 技術(shù)。
他表示:“我喜歡一切與渲染有關(guān)的事物?,F(xiàn)在我能夠十分輕松地從頭開始開發(fā),并使用 NVIDIA RTX 進行出色的實時演示,這真的是太棒了?!?/p>
Diaz 回憶,他在入讀 UAD 的第一年得到了第一張 NVIDIA RTX GPU:“在擁有 NVIDIA RTX GPU 后,我可以非??焖俚貏?chuàng)建更好的圖形?!?/p>
原文標題:大學(xué)生在結(jié)課作業(yè)中創(chuàng)建 NVIDIA Omniverse 連接器
文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
-
連接器
+關(guān)注
關(guān)注
100文章
15720瀏覽量
144563 -
NVIDIA
+關(guān)注
關(guān)注
14文章
5444瀏覽量
108612 -
編程語言
+關(guān)注
關(guān)注
10文章
1957瀏覽量
38618
原文標題:大學(xué)生在結(jié)課作業(yè)中創(chuàng)建 NVIDIA Omniverse 連接器
文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
發(fā)布評論請先 登錄
NVIDIA RTX PRO 4500 Blackwell GPU測試分析
NVIDIA三臺計算機解決方案如何協(xié)同助力機器人技術(shù)
NVIDIA Omniverse Extension開發(fā)秘籍
超過175款游戲和應(yīng)用現(xiàn)已支持NVIDIA DLSS 4
NVIDIA通過全新 Omniverse庫、Cosmos物理AI模型及AI計算基礎(chǔ)設(shè)施,為機器人領(lǐng)域開啟新篇章
NVIDIA實現(xiàn)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染技術(shù)的突破性增強功能
NVIDIA Omniverse Kit 107的安裝部署步驟
使用NVIDIA RTX PRO Blackwell系列GPU加速AI開發(fā)
NVIDIA RTX 4500 Ada與NVIDIA RTX A5000的對比
NVIDIA Omniverse擴展至生成式物理AI領(lǐng)域
NVIDIA推出面向RTX AI PC的AI基礎(chǔ)模型
使用NVIDIA Omniverse豐富汽車營銷資產(chǎn)
NVIDIA RTX和AI技術(shù)為STEM學(xué)習(xí)增添動力

NVIDIA Omniverse 連接器和 NVIDIA RTX 技術(shù)為大學(xué)生設(shè)計的游戲引擎賦能
評論