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JAVA集合類匯總

電子工程師 ? 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 ? 2018-01-16 11:50 ? 次閱讀
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一、集合與數(shù)組

數(shù)組(可以存儲(chǔ)基本數(shù)據(jù)類型)是用來(lái)存現(xiàn)對(duì)象的一種容器,但是數(shù)組的長(zhǎng)度固定,不適合在對(duì)象數(shù)量未知的情況下使用。

集合(只能存儲(chǔ)對(duì)象,對(duì)象類型可以不一樣)的長(zhǎng)度可變,可在多數(shù)情況下使用。

二、層次關(guān)系

如圖所示:圖中,實(shí)線邊框的是實(shí)現(xiàn)類,折線邊框的是抽象類,而點(diǎn)線邊框的是接口

Collection接口是集合類的根接口,Java中沒(méi)有提供這個(gè)接口的直接的實(shí)現(xiàn)類。但是卻讓其被繼承產(chǎn)生了兩個(gè)接口,就是Set和List。Set中不能包含重復(fù)的元素。List是一個(gè)有序的集合,可以包含重復(fù)的元素,提供了按索引訪問(wèn)的方式。

Map是Java.util包中的另一個(gè)接口,它和Collection接口沒(méi)有關(guān)系,是相互獨(dú)立的,但是都屬于集合類的一部分。Map包含了key-value對(duì)。Map不能包含重復(fù)的key,但是可以包含相同的value。

Iterator,所有的集合類,都實(shí)現(xiàn)了Iterator接口,這是一個(gè)用于遍歷集合中元素的接口,主要包含以下三種方法:

1.hasNext()是否還有下一個(gè)元素。

2.next()返回下一個(gè)元素。

3.remove()刪除當(dāng)前元素。

三、幾種重要的接口和類簡(jiǎn)介

1、List(有序、可重復(fù))

List里存放的對(duì)象是有序的,同時(shí)也是可以重復(fù)的,List關(guān)注的是索引,擁有一系列和索引相關(guān)的方法,查詢速度快。因?yàn)橥鵯ist集合里插入或刪除數(shù)據(jù)時(shí),會(huì)伴隨著后面數(shù)據(jù)的移動(dòng),所有插入刪除數(shù)據(jù)速度慢。

2、Set(無(wú)序、不能重復(fù))

Set里存放的對(duì)象是無(wú)序,不能重復(fù)的,集合中的對(duì)象不按特定的方式排序,只是簡(jiǎn)單地把對(duì)象加入集合中。

3、Map(鍵值對(duì)、鍵唯一、值不唯一)

Map集合中存儲(chǔ)的是鍵值對(duì),鍵不能重復(fù),值可以重復(fù)。根據(jù)鍵得到值,對(duì)map集合遍歷時(shí)先得到鍵的set集合,對(duì)set集合進(jìn)行遍歷,得到相應(yīng)的值。

對(duì)比如下:

四、遍歷

在類集中提供了以下四種的常見(jiàn)輸出方式:

1)Iterator:迭代輸出,是使用最多的輸出方式。

2)ListIterator:是Iterator的子接口,專門用于輸出List中的內(nèi)容。

3)foreach輸出:JDK1.5之后提供的新功能,可以輸出數(shù)組或集合。

4)for循環(huán)

代碼示例如下:

for的形式:for(int i=0;i《arr.size();i++){。。.}

foreach的形式: for(inti:arr){。。.}

iterator的形式:

Iterator it = arr.iterator();

while(it.hasNext()){ object o =it.next(); 。。.}

五、ArrayList和LinkedList

ArrayList和LinkedList在用法上沒(méi)有區(qū)別,但是在功能上還是有區(qū)別的。LinkedList經(jīng)常用在增刪操作較多而查詢操作很少的情況下,ArrayList則相反。

六、Map集合

實(shí)現(xiàn)類:HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap

HashMap

HashMap是最常用的Map,它根據(jù)鍵的HashCode值存儲(chǔ)數(shù)據(jù),根據(jù)鍵可以直接獲取它的值,具有很快的訪問(wèn)速度,遍歷時(shí),取得數(shù)據(jù)的順序是完全隨機(jī)的。因?yàn)殒I對(duì)象不可以重復(fù),所以HashMap最多只允許一條記錄的鍵為Null,允許多條記錄的值為Null,是非同步的

Hashtable

Hashtable與HashMap類似,是HashMap的線程安全版,它支持線程的同步,即任一時(shí)刻只有一個(gè)線程能寫(xiě)Hashtable,因此也導(dǎo)致了Hashtale在寫(xiě)入時(shí)會(huì)比較慢,它繼承自Dictionary類,不同的是它不允許記錄的鍵或者值為null,同時(shí)效率較低。

ConcurrentHashMap

線程安全,并且鎖分離。ConcurrentHashMap內(nèi)部使用段(Segment)來(lái)表示這些不同的部分,每個(gè)段其實(shí)就是一個(gè)小的hash table,它們有自己的鎖。只要多個(gè)修改操作發(fā)生在不同的段上,它們就可以并發(fā)進(jìn)行。

LinkedHashMap

LinkedHashMap保存了記錄的插入順序,在用Iteraor遍歷LinkedHashMap時(shí),先得到的記錄肯定是先插入的,在遍歷的時(shí)候會(huì)比HashMap慢,有HashMap的全部特性。

TreeMap

TreeMap實(shí)現(xiàn)SortMap接口,能夠把它保存的記錄根據(jù)鍵排序,默認(rèn)是按鍵值的升序排序(自然順序),也可以指定排序的比較器,當(dāng)用Iterator遍歷TreeMap時(shí),得到的記錄是排過(guò)序的。不允許key值為空,非同步的;

map的遍歷

第一種:KeySet()

將Map中所有的鍵存入到set集合中。因?yàn)閟et具備迭代器。所有可以迭代方式取出所有的鍵,再根據(jù)get方法。獲取每一個(gè)鍵對(duì)應(yīng)的值。 keySet():迭代后只能通過(guò)get()取key 。

取到的結(jié)果會(huì)亂序,是因?yàn)槿〉脭?shù)據(jù)行主鍵的時(shí)候,使用了HashMap.keySet()方法,而這個(gè)方法返回的Set結(jié)果,里面的數(shù)據(jù)是亂序排放的。

典型用法如下:

Map map = new HashMap();

map.put(“key1”,“l(fā)isi1”);

map.put(“key2”,“l(fā)isi2”);

map.put(“key3”,“l(fā)isi3”);

map.put(“key4”,“l(fā)isi4”);

//先獲取map集合的所有鍵的set集合,keyset()

Iterator it = map.keySet().iterator();

//獲取迭代器

while(it.hasNext()){

Object key = it.next();

System.out.println(map.get(key));

}

第二種:entrySet()

Set《Map.Entry《K,V》》 entrySet() //返回此映射中包含的映射關(guān)系的 Set 視圖。(一個(gè)關(guān)系就是一個(gè)鍵-值對(duì)),就是把(key-value)作為一個(gè)整體一對(duì)一對(duì)地存放到Set集合當(dāng)中的。Map.Entry表示映射關(guān)系。entrySet():迭代后可以e.getKey(),e.getValue()兩種方法來(lái)取key和value。返回的是Entry接口。

典型用法如下:

Map map = new HashMap();

map.put(“key1”,“l(fā)isi1”);

map.put(“key2”,“l(fā)isi2”);

map.put(“key3”,“l(fā)isi3”);

map.put(“key4”,“l(fā)isi4”);

//將map集合中的映射關(guān)系取出,存入到set集合

Iterator it = map.entrySet().iterator();

while(it.hasNext()){

Entry e =(Entry) it.next();

System.out.println(“鍵”+e.getKey () + “的值為” + e.getValue());

}

推薦使用第二種方式,即entrySet()方法,效率較高。

對(duì)于keySet其實(shí)是遍歷了2次,一次是轉(zhuǎn)為iterator,一次就是從HashMap中取出key所對(duì)于的value。而entryset只是遍歷了第一次,它把key和value都放到了entry中,所以快了。兩種遍歷的遍歷時(shí)間相差還是很明顯的。

七、主要實(shí)現(xiàn)類區(qū)別小結(jié)

Vector和ArrayList

1,vector是線程同步的,所以它也是線程安全的,而arraylist是線程異步的,是不安全的。如果不考慮到線程的安全因素,一般用arraylist效率比較高。

2,如果集合中的元素的數(shù)目大于目前集合數(shù)組的長(zhǎng)度時(shí),vector增長(zhǎng)率為目前數(shù)組長(zhǎng)度的100%,而arraylist增長(zhǎng)率為目前數(shù)組長(zhǎng)度的50%。如果在集合中使用數(shù)據(jù)量比較大的數(shù)據(jù),用vector有一定的優(yōu)勢(shì)。

3,如果查找一個(gè)指定位置的數(shù)據(jù),vector和arraylist使用的時(shí)間是相同的,如果頻繁的訪問(wèn)數(shù)據(jù),這個(gè)時(shí)候使用vector和arraylist都可以。而如果移動(dòng)一個(gè)指定位置會(huì)導(dǎo)致后面的元素都發(fā)生移動(dòng),這個(gè)時(shí)候就應(yīng)該考慮到使用linklist,因?yàn)樗苿?dòng)一個(gè)指定位置的數(shù)據(jù)時(shí)其它元素不移動(dòng)。

ArrayList 和Vector是采用數(shù)組方式存儲(chǔ)數(shù)據(jù),此數(shù)組元素?cái)?shù)大于實(shí)際存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,都允許直接序號(hào)索引元素,但是插入數(shù)據(jù)要涉及到數(shù)組元素移動(dòng)等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快,插入數(shù)據(jù)慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全)所以性能上比ArrayList要差,LinkedList使用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ),按序號(hào)索引數(shù)據(jù)需要進(jìn)行向前或向后遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時(shí)只需要記錄本項(xiàng)的前后項(xiàng)即可,所以插入數(shù)度較快。

arraylist和linkedlist

1.ArrayList是實(shí)現(xiàn)了基于動(dòng)態(tài)數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),LinkedList基于鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

2.對(duì)于隨機(jī)訪問(wèn)get和set,ArrayList覺(jué)得優(yōu)于LinkedList,因?yàn)長(zhǎng)inkedList要移動(dòng)指針。

3.對(duì)于新增和刪除操作add和remove,LinedList比較占優(yōu)勢(shì),因?yàn)锳rrayList要移動(dòng)數(shù)據(jù)。 這一點(diǎn)要看實(shí)際情況的。若只對(duì)單條數(shù)據(jù)插入或刪除,ArrayList的速度反而優(yōu)于LinkedList。但若是批量隨機(jī)的插入刪除數(shù)據(jù),LinkedList的速度大大優(yōu)于ArrayList. 因?yàn)锳rrayList每插入一條數(shù)據(jù),要移動(dòng)插入點(diǎn)及之后的所有數(shù)據(jù)。

HashMap與TreeMap

1、 HashMap通過(guò)hashcode對(duì)其內(nèi)容進(jìn)行快速查找,而TreeMap中所有的元素都保持著某種固定的順序,如果你需要得到一個(gè)有序的結(jié)果你就應(yīng)該使用TreeMap(HashMap中元素的排列順序是不固定的)。

2、在Map 中插入、刪除和定位元素,HashMap是最好的選擇。但如果您要按自然順序或自定義順序遍歷鍵,那么TreeMap會(huì)更好。使用HashMap要求添加的鍵類明確定義了hashCode()和 equals()的實(shí)現(xiàn)。

兩個(gè)map中的元素一樣,但順序不一樣,導(dǎo)致hashCode()不一樣。

同樣做測(cè)試:

在HashMap中,同樣的值的map,順序不同,equals時(shí),false;

而在treeMap中,同樣的值的map,順序不同,equals時(shí),true,說(shuō)明,treeMap在equals()時(shí)是整理了順序了的。

HashTable與HashMap

1、同步性:Hashtable是線程安全的,也就是說(shuō)是同步的,而HashMap是線程序不安全的,不是同步的。

2、HashMap允許存在一個(gè)為null的key,多個(gè)為null的value 。

3、hashtable的key和value都不允許為null。

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