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OpenCV的起源和應用領域

新機器視覺 ? 來源:新機器視覺 ? 2020-08-28 10:53 ? 次閱讀
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當下人工智能的發(fā)展是前所未有的迅猛,而計算機視覺(Computer Vision)無疑是人工智能一個非常重要的分支,計算機視覺的發(fā)展也成為了很多科研人員和業(yè)界開發(fā)人員聚焦的熱點。我們常說的無人駕駛、智能安防、人臉識別、文字識別、以圖搜圖、VR/AR、3D重構(gòu)等等都是以計算機視覺做為技術基礎的應用實踐。

在計算機視覺項目的開發(fā)中,OpenCV作為最大眾的開源庫,擁有了豐富的常用圖像處理函數(shù)庫,采用C/C++語言編寫,可以運行在Linux/Windows/Mac等操作系統(tǒng)上,能夠快速的實現(xiàn)一些圖像處理和識別的任務。此外,OpenCV還提供了java、python、cuda等的使用接口、機器學習的基礎算法調(diào)用,從而使得圖像處理和圖像分析變得更加易于上手,讓開發(fā)人員更多的精力花在算法的設計上。

本文主要介紹OpenCV開發(fā)的一些基礎知識以及入門上手的方法。

1、OpenCV的起源背景

OpenCV誕生于Intel研究中心,其目的是為了促進CPU密集型應用。為了達到這一目的,Intel啟動了多個項目,包括實時光線追蹤和三維顯示墻。一個在Intel工作的OpenCV作者在訪問一些大學時,注意到許多頂尖大學中的研究組(如MIT媒體實驗室)擁有很好的內(nèi)部使用的開放計算機視覺庫(在學生們間互相傳播的代碼),這會幫助一個新生從一個很高的起點開始ta的計算機視覺研究。這樣一個新生可以在以前的基礎上繼續(xù)開始研究,而不用去從底層編寫基本函數(shù)。

因此,OpenCV的目的是開發(fā)一個普遍可用的計算機視覺庫。在Intel的性能庫團隊的幫助下,OpenCV實現(xiàn)了一些核心代碼以及算法,并發(fā)給Intel俄羅斯的庫團隊。這就是OpenCV的誕生之地:在與軟件性能庫團隊的合作下,它開始于Intel的研究中心,并在俄羅斯得到實現(xiàn)和優(yōu)化(這再一次驗證了俄羅斯程序員的卓越之處?。?/p>

俄羅斯團隊的主要負責人是俄羅斯人Vadim Pisarevsky,他負責管理項目、寫代碼并優(yōu)化OpenCV的大部分代碼,在OpenCV中很大一部分功勞都屬于他。跟他一起,Victor Eruhimov幫助開發(fā)了早期的架構(gòu),Valery Kuriakin管理俄羅斯實驗室并提供了很大的支持。在開始時,OpenCV就定下了以下三大目標:

(1)為基本的視覺應用提供開放且優(yōu)化的源代碼,以促進視覺研究的發(fā)展。能有效地避免“閉門造車”。

(2)通過提供一個通用的架構(gòu)來傳播視覺知識,開發(fā)者可以在這個架構(gòu)上繼續(xù)開展工作,所以代碼應該是非常易讀的且可改寫。

(3)本庫采用的協(xié)議不要求商業(yè)產(chǎn)品繼續(xù)開放代碼,這使得可移植的、性能被優(yōu)化的代碼可以自由獲取,可以促進基于視覺的商業(yè)應用的發(fā)展。

這些目標說明了OpenCV的緣起。計算機視覺應用的發(fā)展會增加對快速處理器的需求。與單獨銷售軟件相比,促進處理器的升級會為Intel帶來更多收入。這也許是為什么這個開放且免費的庫出現(xiàn)在一家硬件生產(chǎn)企業(yè)中,而不是在一家軟件公司中。從某種程度上說,在一家硬件公司里,在軟件方面會有更多創(chuàng)新的空間。就像華為這樣的網(wǎng)絡通訊設備公司,與硬件相配套的軟件也是非常的強大!

2、OpenCV簡介

OpenCV的全稱是:Open Source Computer Vision Library。OpenCV是一個基于BSD許可(開源)發(fā)行的跨平臺計算機視覺庫,可以運行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系統(tǒng)上。它是輕量級的,而且是高效的,由一系列C函數(shù)和少量C++類構(gòu)成,同時提供了Python、Ruby、MATLAB等語言的接口,實現(xiàn)了圖像處理和計算機視覺方面的很多通用算法。

OpenCV用C++語言編寫,它的主要接口也是C++語言,但是依然保留了大量的C語言接口。該庫也有大量的Python、Java and MATLAB/OCTAVE的接口。這些語言的API接口函數(shù)可以通過在線文檔獲得。如今也提供對于C#、Ruby等的支持。

OpenCV是一個用于圖像處理、分析、機器視覺方面的開源函數(shù)庫。無論你是做科學研究,還是商業(yè)應用,OpenCV都可以作為你理想的工具庫,因為對于這兩者,它完全是免費的。

同時,由于計算機視覺與機器學習密不可分,該庫也包含了比較常用的一些機器學習算法,比如圖像識別、機器視覺在安防領域有廣泛的應用。但很少有人知道,在航拍圖片、街道圖片(例如google street view)中,要嚴重依賴于機器視覺的攝像頭標定、圖像融合等技術。

近年來,在入侵檢測、特定目標跟蹤、目標檢測、人臉檢測、人臉識別、人臉跟蹤等領域,OpenCV可謂大顯身手,而這些,僅僅是其應用的冰山一角。

如今,來自世界各地的各大公司、科研機構(gòu)的研究人員,共同維護支持著OpenCV的開源庫開發(fā)。這些公司和機構(gòu)包括:微軟,IBM,索尼、西門子、google、intel、斯坦福、MIT、CMU、劍橋。

計算機視覺市場巨大而且持續(xù)增長,且這方面沒有標準API,如今的計算機視覺軟件大概有以下三種:

(1)研究代碼(慢,不穩(wěn)定,獨立并與其他庫不兼容)

(2)耗費很高的商業(yè)化工具(比如Halcon, MATLAB+Simulink

(3)依賴硬件的一些特別的解決方案(比如視頻監(jiān)控,制造控制系統(tǒng),醫(yī)療設備)這是如今的現(xiàn)狀。

如果能有一個統(tǒng)一的標準API,將簡化計算機視覺程序和解決方案的開發(fā),而OpenCV致力于成為這樣的標準API。

OpenCV致力于真實世界的實時應用,通過優(yōu)化的C代碼的編寫對其執(zhí)行速度帶來了可觀的提升,并且可以通過購買Intel的IPP高性能多媒體函數(shù)庫(Integrated Performance Primitives)得到更快的處理速度(注:OpenCV 2.0版的代碼已顯著優(yōu)化,無需IPP來提升性能,故2.0版不再提供IPP接口)。下圖為OpenCV與當前其他主流視覺函數(shù)庫的性能比較。

3、OpenCV內(nèi)部構(gòu)成

OpenCV主體分為五個模塊,其中四個模塊如下所示:

OpenCV的CV模塊包含基本的圖像處理函數(shù)和高級的計算機視覺算法。ML是機器學習庫,包含一些基于統(tǒng)計的分類和聚類工具。HighGUI包含圖像和視頻輸入/輸出的函數(shù)。CXCore包含OpenCV的一些基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和相關函數(shù)。

目前,OpenCV的最高版本為OpenCV4.3.0。其中OpenCV3.0和OpenCV2.0的版本相比,改動比較大,主要改動如下:

(1)大體上保留了OpenCV 2經(jīng)典的C++和Python編程接口風格。其中,Python接口大大增強,也加入了Python 3.x的支持。一般來說,以前版本的程序只要做少數(shù)修改,就可以使用OpenCV 3了。另外還改善了Java接口,并且加入了MATLAB支持。

(2)架構(gòu)調(diào)整。圖片、視頻編解碼從highgui模塊分離出來,組成了imgcodecs和videoio。原先的OpenCL模塊ocl事實上與其 它模塊融為一體,而CUDA加速模塊gpu分解成了數(shù)個以cuda開頭的模塊。此外,除了官方支持的OpenCV代碼,還有一些自發(fā)貢獻的內(nèi)容、不穩(wěn)定的 內(nèi)容,或者版權(quán)尚存爭議的內(nèi)容,都放到了新的倉庫opencv_contrib中。

(3)更多新算法。新版本包括了TLD、魚眼鏡頭模型等全新算法,還包括了一些更高層次可以直接拿來用的高級封裝,比如汽車檢測等。

(4)引入T-API,使OpenCL加速更容易。目前可以參考OpenCV源代碼中T-API的范例??梢园l(fā)現(xiàn),開啟和關閉OpenCL加速,只需要一個語句就夠了。這也就是為什么ocl模塊會消失了吧。

(5)更多指令集優(yōu)化。除了之前為Intel CPU做的優(yōu)化以外,OpenCV 3還容納了ARM平臺NEON指令集的支持。通過英特爾的幫助,OpenCV 3對x86和x64平臺默認使用IPP。下圖是OpenCV3.0中部分函數(shù)得到加速的示意圖。

下面主要介紹OpenCV3.0版本的東西。

OpenCV3.0的sources文件結(jié)構(gòu):

(1)3rdparty/,包含第三方的庫,比如視頻解碼用的 ffmpeg,jpg、png、tiff等圖片的開源解碼庫。

(2)apps/,包含進行 haar 分類器訓練的工具,opencv 進行人臉檢測便是基于 haar 分類器。如果你想檢測人臉以外的圖片,千萬不要錯過這幾個工具。

(3)cmake/,包含生成工程項目時 cmake 的依賴文件,用于智能搜索第三方庫,普通開發(fā)者不需要關心這個文件夾的內(nèi)容。

(4)data/,包含 opencv 庫以及范例中用到的資源文件,haar 物體檢測的分類器位于haarcascades子文件中。

(5)doc/,包含生成文檔所需的源文件以及輔助腳本。

(6)include/,包含入口頭文件。opencv 子文件夾中是 C 語言風格的API,也就是《Learning OpenCV (第一版)》中描述的API函數(shù),官方將逐漸淘汰 C 風格函數(shù),因此我不推薦大家使用該文件夾中的頭文件。opencv2 子文件中只有一個 opencv.hpp 文件,這是 cv2 以及 cv3 推薦使用的頭文件。

(7)modules/,包含核心代碼,opencv 真正的代碼都在這個文件夾中。opencv 從2.0開始以模塊的方式組織各種功能,近兩年模塊的數(shù)量增長得很快,后面我會依次介紹每個模塊的作用。

(8)platforms/,包含交叉編譯所需的工具鏈以及額外的代碼,交叉編譯指的是在一個操作系統(tǒng)中編譯供另一個系統(tǒng)使用的文件。

(9)samples/,范例文件夾。

常用模塊介紹:

(1)androidcamera/,僅用于android平臺,使得可以通過與其他平臺相同的接口來控制android設備的相機。

(2)core/,核心功能模塊,定義了基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),包括最重要的 Mat 類、XML 讀寫、opengl三維渲染等。

(3)imgproc/,全稱為 image processing,即圖像處理。包括圖像濾波、集合圖像變換、直方圖計算、形狀描述子等。圖像處理是計算機視覺的重要工具。

(4)imgcodec/,負責各種格式的圖片的讀寫,這個模塊是從以前的 highgui 中剝離的。

(5)highgui/,高級圖形界面及與 QT 框架的整合。

(6)video/,視頻分析模塊。包括背景提取、光流跟蹤、卡爾曼濾波等,做視頻監(jiān)控的讀者會經(jīng)常使用這個模塊。

(7)videoio/,負責視頻文件的讀寫,也包括攝像頭、Kinect 等的輸入。

(8)calib3d/,相機標定以及三維重建。相機標定用于去除相機自身缺陷導致的畫面形變,還原真實的場景,確保計算的準確性。三維重建通常用在雙目視覺(立體視覺),即兩個標定后的攝像頭觀察同一個場景,通過計算兩幅畫面中的相關性來估算像素的深度。

(9)features2d/,包含 2D 特征值檢測的框架。包含各種特征值檢測器及描述子,例如 FAST、MSER、OBRB、BRISK等。各類特征值擁有統(tǒng)一的算法接口,因此在不影響程序邏輯的情況下可以進行替換。

(10)objdetect/,物體檢測模塊。包括haar分類器、SVM檢測器及文字檢測。

(11)ml/,全稱為 Machine Learning,即機器學習。包括統(tǒng)計模型、K最近鄰、支持向量機、決策樹、神經(jīng)網(wǎng)絡等經(jīng)典的機器學習算法。

(12)flann/,用于在多維空間內(nèi)聚類及搜索的近似算法,做圖像檢索的讀者對它不會陌生。

(13)photo/,計算攝影學。包括圖像修補、去噪、HDR成像、非真實感渲染等。如果讀者想實現(xiàn)Photoshop的高級功能,那么這個模塊必不可少。

(14)stitching/,圖像拼接,可用于制作全景圖。

(15)nonfree/,受專利保護的算法。包含SIFT和SURF,從功能上來說這兩個算法屬于features2d模塊的,但由于它們都是受專利保護的,想在項目中可能需要專利方的許可。

(16)shape/,形狀匹配算法模塊。用于描述形狀、比較形狀。

(17)softcascade/,另一種物體檢測算法,Soft Cascade 分類器。包含檢測模塊和訓練模塊。

(18)superres/,全稱為 Super Resolution,用于增強圖像的分辨率。

(19)videostab/,全稱為 Video Stabilization,用于解決相機移動時拍攝的視頻不夠穩(wěn)定的問題。

(20)viz/,三維可視化模塊??梢哉J為這個模塊實現(xiàn)了一個簡單的三維可視化引擎,有各種UI控件和鍵盤、鼠標交互方式。底層實現(xiàn)基于 VTK 這個第三方庫。

Cuda加速模塊,cuda 是顯卡制造商 NVIDIA 推出的通用計算語言,在cv3中有大量的模塊已經(jīng)被移植到了cuda 語言。

(1)cuda/,CUDA-加速的計算機視覺算法,包括數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) cuda::GpuMat、 基于cuda的相機標定及三維重建等。

(2)cudaarithm/,CUDA-加速的矩陣運算模塊。

(3)cudabgsegm/,CUDA-加速的背景分割模塊,通常用于視頻監(jiān)控。

(4)cudacodec/,CUDA-加速的視頻編碼與解碼。

(5)cudafeatures2d/,CUDA-加速的特征檢測與描述模塊,與features2d/模塊功能類似。

(6)cudafilters/,CUDA-加速的圖像濾波。

(7)cudaimgproc/,CUDA-加速的圖像處理算法,包含直方圖計算、霍夫變換等。

(8)cudaoptflow/,CUDA-加速的光流檢測算法。

(9)cudastereo/,CUDA-加速的立體視覺匹配算法。

(10)cudawarping/,實現(xiàn)了 CUDA-加速的快速圖像變換,包括透視變換、旋轉(zhuǎn)、改變尺寸等。

(11)cudaev/,實現(xiàn) CUDA 版本的核心功能,類似 core/ 模塊中的基礎算法。

4、在VS2013中配置使用OpenCV

了解了OpenCV 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和功能后,下面介紹OpenCV 的配置,Win7 64 + VSW2013 + OpenCV3.0步驟。

(1)下載安裝OpenCV 3.0。下載地址:https://opencv.org/releases/。

(2)配置環(huán)境變量:計算機屬性->高級系統(tǒng)設置->環(huán)境變量->Path->變量值。

(3)配置VS2013。首先打開VS2013建立一個Win32控制臺項目。然后,在“項目->工程屬性->vc++目錄”中,加入包含目錄

..opencvuildinclude; ..opencvuildincludeopencv;

..opencvuildincludeopencv2。(..代表opencv安裝的文件夾目錄)

加入庫目錄..opencvuildx64vc12lib。

“項目->工程屬性->鏈接器->輸入->附加依賴”中添加附加依賴項。

opencv_ts300d.lib;opencv_world300d.lib

配置完成后,就可以在VS2013中使用OpenCV3.0中的函數(shù)了。

5、在VS2013中簡單的調(diào)用OpenCV

經(jīng)過以上的基礎知識介紹后,就可以進行入門的實踐了。在上面配置完成的工程中,來顯示一幅幅圖片,驗證一下是否成功。

在解決方案資源管理器中,打開源文件main.cpp(沒有可以自己創(chuàng)建),添加以下代碼

#include

using namespace cv;

int main(){

Mat src = imread("lena.jpg"); //圖片必須添加到工程目錄下

imshow("src ", src);

waitKey();

}

然后點擊本地Windows調(diào)試器,或者按F5運行程序,程序啟動后就可以顯示這張圖像了,如下:

6、總結(jié)

本文簡單的介紹了OpenCV的起源和應用領域,以及基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和組成,可以作為OpenCV開發(fā)的一般入門指導。希望能對大家有所幫助。

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:計算機視覺軟件庫OpenCV的開發(fā)基礎介紹

文章出處:【微信號:vision263com,微信公眾號:新機器視覺】歡迎添加關注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

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